AN UNBIASED VIEW OF เกลียวเร่ง

An Unbiased View of เกลียวเร่ง

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この本で紹介されているテクニックは、あくまでも「あなたのアイデアを最大限に活かすため」のもの。

現役のゲームデザイナーが使用する技術や知識がわかるので、ゲームデザインを勉強する全ての人にオススメしたい良書です。

球・直方体・円柱など基本図形を捉える力を養い、モデリングに必要な立体感・質感・空間を意識した表現力を高めます。

「でも、トレンドって日々変わるんじゃないの?本で学ぶのは古くならない?」

- ゲームの基本構造やゲームデザインの理論を理解することが必須です。プレイヤーの心理やゲームバランスなどの知識を身につけることで、より良いゲームをデザインすることができます。

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――確かに、今であればゲームエンジンを使って簡単にトライアンドエラーを繰り返すという文脈も成立します。失敗の前には仮説がありますが、この仮説の立て方も「はじめてゲームをつくる人」にとってはハードルが高いはずです。

わかりやすいのと同時に専門性が高く、この本を参考にする建築家もいるほどで、本格的にゲームデザインの空間設計を勉強したい人にとてもオススメです。

ゲームを作ったことがなくても大丈夫!基礎から作品制作を学んでいきます。

――確かに、ダブルリフトやパームのような重要テクニックには、名前がついて体系化されていますね。

ゲーム制作に必要となるライブラリやシェーダー表現、ネットワーク通信など、様々なジャンルのゲーム制作を学び、業界で活躍する知識・技術を幅広く身に付けます。

以上のスキルを習得することで、ゲーム業界で成功するための土台を築くことができます。これらのスキルは独学でも身につけることが可能です。自己学習を通して、クリエイティブ思考力、コミュニケーション能力、技術的スキルを向上させ、ゲームデザイナーとしてのキャリアを築いていきましょう。

「レベルアップ」のゲームデザイン ―実戦で使えるゲーム作りのテクニック

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